Sabbat
05/07/2012 19:40
SABBAT
No Sabbat apenas dois clãs são inteiramente e oficialmente membros do Sabbat, esses são os Lasombra e os Tzimisce. Outros parentes de outros clãs têm juntado forças com eles, principalmente porque não querem fazer parte da tirania e das estruturas e leis opressivas do Camarilla.
Os vampiros do Sabbat não são como os outros vampiros. Os vampiros do Sabbat tem uma forte lealdade para com a sua facção e partilham uma enorme crença na liberdade individual. A lealdade do Sabbat é resultado dos cuidadosos rituais por que cada um tem de passar durante o Ritual de Criação. Todas as actividades do Sabbat centram-se na lealdade e liberdade dos seus membros. O Sabbat existe para fazer parar os planos dos anciçãos, espalhando a palavra da sua dominação e creando uma facção de vampiros suficientemente fortes para se defenderem deles.
SABBAT: UMA VISÃO GERAL
O Sabbat é visto por todos aqueles que não pertençam á facção como uma organização cujo o único objectivo é pilhar, consumirem o vitae dos seus parentes através da Devassidão (Diablerie) e fomentar divergências e rebeliões entre a camada mais jovem da sociedade dos vampiros. Os seus membros são vistos pelos outros parentes como insensíveis, crueis e violentos que não dão valor á propria existência dos seus parentes, muito menos á existência humana, e pareçem alegrar-se em libertar as suas Bestas escondidas. Eles estão entrincheirados no oculto, realizando rituais secretos e bizarros nunca antes vistos por estranhos.
Isto é apenas uma rudimentar generalização e talvez uma má interpretação dos ideais do Sabbat. Na realidade, quando alguém sai das muralhas do Sabbat, uma nuvem negra de desinformação penetra na maioria das discussões da facção. É este misterio do Sabbat que tem fascinado à já muito tempo os mais jovens parentes do Camarilla: de facto, alguns chegaram mesmo a voltar as costas ao Camarilla e a ingressar nas fileiras do Sabbat, nunca mais os seus parentes do Camarilla ouvirão falar sobre eles.
Rumores e mentiras acerca do Sabbat existem em abundância, varias vezes são os proprios membros da facção que as alimentam para prevenir o Camarilla não aprenda demasiado sobre eles. Muitos destes podem ser liberados, embora haja alguns que possuem um anel da verdade.
† Os Anarquistas estão em comum acordo com o Sabbat, agindo como espiões e recrutadores dentro das fileiras do enimigo.
† O Sabbat foi fundado pelo proprio Caine, é o Camarilla que é controlado pelo ante-diluvianos.
† A Devassidão (Diablerie) é o verdadeiro objectivo do Sabbat. A facção pretende destruir á sua passagem, todas as linhagens de sangue do Camarilla.
† Alguns vampiros do Sabbat conheçem um ritual que lhes permite andar livremente durante o dia, por periodos de tempo proporcionaveis aos seus poderes e gerações.
† Nenhum membro do Sabbat pode ter um laço de sangue com qualquer outro vampiro que não seja do Sabbat. A facção usa rituais especiais para prevenir a criação de laços de sangue e para quebrar posssiveis laços de sangue existentes.
† O Sabbat esta organizado de forma semelhante aos Tremere. Existe um pequeno grupo de Anciões aos quais todos os membros do Sabbat têm de manter um laço de sangue.
† Os clãs do Sabbat não são reconhecidos como distintos e não organizam assembleias de clãs. Os vampiros do Sabbat consideram que a facção está em primeiro lugar e só depois é que está o clã.
† Os rituais do Sabbat envolvem andar sobre chamas e outras utilidades do fogo. Alguns dos vampiros do Sabbat desenvolveram uma imunidade ás chamas.
† Os Assamites estão entre os clãs do Sabbat e são os assassinos dos anciões, praticando devassidão em beneficio dos anciões do Sabbat.
† A Mão Negra (The Black Hand) é o outro nome pelo qual o Sabbat é conhecido.
Na verdade, o Sabbat é fundado em dois princípios básicos: Liberdade e Lealdade. O Sabbat é a prova "viva" da teoria de Darwin (Teoria da evolução pela selcção da natureza), os mais fortes sobrevivem. O Sabbat apoia fortemente a criação e reconhecimento de novos membros, escolhendo exclusivamente os mais fortes e submetendo-os a uma série de desafios para que se possam afirmar. Eles não se vêm como "os parentes" (Kindred), mas como vampiros e apenas usam a palabra "parentes" com sarcasmo. Os membros do Sabbat consideram-se como o pico da cadeia alimentar. Eles falam como se eles fossem os verdadeiros filhos e filhas de Caine e tentam continuamente converter os seus parentes do Camarilla para o seu estilo de vida selvagem. Todos os membros do Sabbat foram adoptados por membros de um clã e todos estão ligados por um laço de sangue. Vaulderie, a doação de sangue do todos os membros do Sabbat para criar um laço entre os assimiladores, é praticado no Sabbat. As linhagens dos Clãs são por vezes cruzadas de maneira a ganharem mais força e apesar de os diferentes clãs da facção estarem dispersos por varias cidades, a sua lealdade para com o Sabbat como um todo pode ser considerada fanática.
O Sabbat tem fortes crenças açerca de todos os intrusos. Os membros da facção são conhecidos pela sua distinta categorização: Nós ou Eles. Para o Sabbat, todos os não-Sabbat são os "Eles", sem levar em consideração se "Eles" são Vampiros, Lobisomens, Mortais ou seja o que for. O Sabbat tem alguns aliados, mas a facção só coopera até um determinado ponto, e somente quando podem tirar vantagem dessas situações.
Os conflitos no seio da facção são resolvidos através da "Monomacy" (é o metodo utilizado pelos vampiros do Sabbat para resolver as suas divergências. Normalmente estes duelos so terminam com a Morte Final de um dos vampiros. Este método serve também para ter uma forte liderança dentro do Sabbat.). O vencedor além de ganhar o duelo ganha também o respeito do perdedor. O Desafiante manda um desafio ao Ofendedor que deve ser prontamente aceitado ou rejeitado. Se um vampiro rejeitar o desafio, ele é logo rotulado como um cobarde, e enquanto que ninguém pode obrigar ninguém a aceitar um desafio, o vampiro cobarde passa a ser observado com suspeição pelos seus superiores. Se o Ofendedor subsequentemente tomar alguma acção considerada prejudicial para a facção, os superiores do Sabbat retiram-lhe todos os titulos e direitos de liderança desse vampiro. Os vampiros que abusem continuamente da "Monomacy" como um meio de obter mais poder sobre os outros, são normalmente assassinados sobre ordens expressas do Circulo Interno. Estes não gostam de ver as suas posições ameaçadas.
Os vampiros do Sabbat sentem-se superiores aos humanos. Eles não sentem qualquer tipo de simpatia pelos humanos; na verdade, viver e agir como humanos, sentir como humanos, é contra a sua natureza. Os vampiros do Sabbat são os escolhidos. Os Mortais nem sequer são considerados da mesma espécie que os membros do Sabbat. Os Mortais são considerados animais e são tratados como animais de estimação ou como comida. Os membros do Sabbat ocasionalmente usam alguns mortais como seguidores, criados e espiões. Os Rebanhos de Mortais são vistos como propriedades e o seu dono pode usa-los como bem entender. Alguns dos mais fiéis mortais podem vir a tornar-se Demónios. Cada Demónio tem um Laço de Sangue apenas com um vampiro do Sabbat e não podem participar na "Vaulderie". O Patrono ou Dono, é responsavél por todas as acções do Demónio.
CLÃS DO SABBAT
O Sabbat é constituido por 16 clãs/linhagens de sangue. Eles são os Antitribu (ou anti-tribos), de todos os clãs do Camarilla (com a excepção dos Giovanni). Eles são um paralelo dos seus primordiais clãs do Camarilla. Além destes Antitribu, há também dois outros clãs que muito raramente são encontrados fora do Sabbat: os Lasombra e os Tzimisce, bem como ostros clãs menores (os Ahrimanes, Kiasyd, Blood Brothers e os Panders).
São muitos os clãs do Sabbat, e guardam muitos segredos. Alguns deles estão listados a seguir:
†Assamite Antitribu
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† Serpents of the Light
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HIERARQUIA DO SABBAT
O Sabbat não é uma facção muito bem estruturada. Há demasiadas camadas sociais e posições de liderança. No entanto, ao contrário do Camarilla, essas posições estão ocupadas apenas pelos vampiros mais leais e capazes, sem levar em consideração a sua geração. O cargo de um líder no Sabbat é só isso mesmo: um Líder. Líderes não são governadores. No entanto, quanto mais alto for o nível de liderança, mais os seus subitos ouvem e obedeçem.
O Sabbat usa titulos de sacerdócio para estipular os níveis básicos de liderança que existem na facção. Esta prática começou parcialmente em tom de brincadeira, mas acabou por se desenvolver numa util representação dos cargos de liderança.
Regente - O titulo mais alto na hierarquia do Sabbat. O Regente é o absoluto líder do Sabbat, o seu trabalho (de acordo com a doutrina) é meramente o fiscalizar os filhos e filhas de Caine até que este volte para reinar de novo. O Regente é o Presidente, aparentemente, da facção. O Regente não detêm autoridade absoluta, mas as suas directivas são normalmente levadas a cabo. O titulo de Regente é neste momento ocupado por Melinda do clã LaSombra. Houve ainda só 3 Regentes na história do Sabbat (3 Lasombra e um Tzimisce).
† As responsabilidades de um Regente incluem:
• Fiscalizar todos os assuntos da facção
• Tratar de todas as disputas que não podem ser resolvidas pelos Cardeais/Prisci
• Tem autoridade para fazer/quebrar alianças e declarar inimigos
• Tem o poder de promover e despromover
• Pode trazer quem quiser para os Não-Vivos ou dar-lhes a Morte Final
• Membro do Círculo Interno com total poder de voto
Cardeais - São os assistentes do Regente. Este grupo tem conseguido ganhar controlo sobre vastas regiões geográficas, parecido aos amplos territorios que foram designados ao Circulo Interno dos Tremere. Os Cardeais raramente respondem perante o Regente ou o Prisci, excepto se as suas actividades prejudicarem substancialmente o Sabbat. Os Cardeais são responsáveis por tudo o que aconteçe dentro das suas regiões, e por planear e delegar todas as actividades do Sabbat também nas suas regiões. Existem 13 Cardeais escolhidos pelo seu status na Facção, não no seu Clã.
† As responsabilidades de um Cardeal incluem:
• Assistir e aconselhar o Regente
• Tratar de todas as disputas envolvendo mais que um clã e que não podem ser resolvidas pelos Arquibispos/Bispos
• Tem a autoridade para fazer/quebrar alianças e declarar inimigos
• Pode promover/despromover aqueles de posições inferiores
• Pode trazer quem quiser para os Não-Vivos ou dar-lhes a Morte Final
• Membro do Círculo Interno com total poder de voto
Prisci - Logo a seguir aos Cardeais em poder estão os Prisci. Os Prisci são como o conselho de directores do Regente, similar ao Conselho de Anciões (Primogen) do Camarilla, e aconselham o Regente e os Cardeais acerca dos assuntos da Facção. Apesar de reportarem directamente aos Cardeais, eles servem directamente o Regente. A maioria são dos Priscis são poderosos Anciões ou dos mais idosos. Um membro de cada clã é escolhido, perfazendo um total de 13. O mais prestigioso membro do clã geralmente tem o estatuto de Prisci.
† As responsabilidades de um Prisci incluem:
• Aconselhar o Regente e os Cardeais
• Membro do Círculo Interno com total poder de voto
• Impossibilitados de promover/despromover, trazer outros para os Não-Vivos ou dar-lhes a Morte Final, e fazer/quebrar alianças ou declarar inimigos.
Juntos, os Cardeais e os Prisci formam o Circulo Interno. Ninguém com estatuto inferior pode ver o Circulo Interno nem reunir-se com eles, a menos que eles o intimem por qualquer rasão.
Arquibispo - Servem cada um dos Cardeais. Os Arquibispos o Cardeal do seu território, tendo influência sobre uma região mais pequena, similar a um Princepe do Camarilla. Estes vampiros vão usalmente subindo de estatuto, servindo prolongadamente como Sacerdotes e Bispos. Cada Cardeal tem o poder de nomear quem quer que ele queira para a posição de Arquibispo. Alguns aceitam subornos, mas misteriosamente os vampiros que ganham o seu estatuto desta maneira, muitas das vezes acabam por desapareçer. Vários Arquibispos presidem estes pequenos domínios, todos contidos num só região de um Cardeal.
† As resposabilidades de um Arquibispo incluem:
• Fiscalizar todos os assuntos de um Clã dentro da Facção e liderar o mesmo
• Assistir e aconselhar os Cardeais
• Tratar de todas as disputas envolvendo os membros do seu clã
• Pode trazer outros para os não-vivos
Bispo - Logo abaixo dos Arquibispos vêm os Bispos. Os Bispos servem os Arquibispos e são lhes dados domínios numa cidade para controlar como vassalos dos Arquibispos.
† As responsabilidades de um Bispo incluem:
• Aconselhar o Arquibispo do clã
• Assistir o Arquibispo nos assuntos do clã quando assim for necessário
• Impossibilitados de promover/despromover, trazer outros para os Não-Vivos ou dar-lhes a Morte Final, e fazer/quebrar alianças ou declarar inimigos.
Sacerdotes - Os Sacerdotes servem os Bispos, que são os líderes religiosos dos Grupos do Sabbat, nos quais existe um Sacerdote por Grupo. Os Sacerdotes são responsáveis pela liderança dos Rituais dos Grupos do Sabbat. Eles podem ou não ser um membro influente no Grupo mas são na maioria das vezes os líderes desse mesmo Grupo.
O Sacerdote é o único membro do grupo que pode falar directamente com o Bispo. Qualquer um pode falar com um Sacerdote, mas para um Bispo já é preciso ter Estatuto:2, Arquibispo Estatuto:3, Prisci e Cardeal Estatuto:4, Estatuto:6 ou mais alto é necessário para se poder encontrar pessoalmente com o Regente. Quem for contra estas normas, é julgado mortalmente.
Guerreiro (Paladins) - Também apelidados de Templars. Os protectores do Sabbat. Originalmente criados como forma de resposta aos receios que iam apareçendo sobre a lealdade da Black Hand. Os Líderes do Sabbat podem intimar Paladins para servirem como seus protectores. Desde o estatuto de Bispo aos superiores, todos têm no mínimo um Paladin guarda-costas. Muitos têm Grupos inteiros. O Regente tem cerca de 30 guarda-costas que o seguem para todo o lado. Os Paladins são mais leais para com quem eles protegem que para com o Sabbat.
RITUAIS DO SABBAT
O Sabbat criou vários rituais para fortaleçer os laços de lealdade e de fraternidade. Alguns rituais, chamados de Auctoritas Ritae, são praticados por toda a Facção. Outros rituais, chamdos de Ignoblis Ritae, variam em modo e reflecção entre os diversos clãs.
Auctoritas Ritae
A Facção inteira pratica o Auctoritas Ritae por causa da sua longa tradição, bem como o seu significado nas crenças do Sabbat. Os rituais são geralmente liderados pelo Sacerdócios do Sabbat. Os seguintes rituais são os mais regularmente observados:
† O Banho de Sangue (Blood Bath):
O Banho de Sangue é organizado sempre que os lideres da facção reconheçam que um determinado vampiro do Sabbat reinvidique legitimamente um titulo. Todos os do Sabbat que vão ficar sobre a liderança desse vampiro, são convidados a assistir à cerimónia. Cada vampiro subserviente é levado perante o seu superior. O superior reconheçe o vampiro e procede a elogiar e a aconselhar. O entitulado vampiro reparte na Vaulderie com todos os presentes. Depois disto, o vampiro é conduzido a uma piscina e lá toma banhos de sangue.
† O Banquete de Sangue (Blood Feast):
O Banquete de Sangue é organizado em quase todas as reuniões importantes. Humanos e possivélmente um parente inimigo são acorrentados e pendurados de cabeça para baixo ao tecto. Os Sabbat na reunião podem morder a vitima e encher os seus copos de sangue. É costume lamber a ferida sarada no final, para não desperdiçar nenhum vitae.
† Os Rituais de Criação (Creation Rites):
Este ritual é praticado quando se recrutam novos membros para a facção. Todos os escolhidos para fazerem parte do Sabbat, são drenados do sangue e é lhes dado uma pouca quantidade de vitae dos seus senhores. De seguida deixam os escolhidos inconscientes e enterram-nos. Aqueles que voltam a superficie são novamente deixados inconscientes. Depois são levados para o abrigo secreto, onde são acordados e lhes é explicado o seu novo status.
† Vaulderie:
De todas as Auctoritas Ritae, a Vaulderie constitui o mais importante ritual do Sabbat, pois é a sua fonte de liberdade e de solidariedade. Na verdade é tão essêncial para a Facção que esta na base da fundação e do sucesso da sociedade do Sabbat. É uma cerimónia de Laços de Sangue com todos do Sabbat presentes. A Vaulderie quebra todos os outros Laços de Sangue e estabeleçe um Vinculum entre todos os que participaram no ritual. O sentimento que a Vaulderie gera nos participantes é de companheirismo, conforto e de extrema lealdade, elevando a moral dos participantes. A lealdade gerada por este Laço é de longe maior que qualquer emoção humana, logo muito mais profunda.
† Jogos de Instinto:
No Sabbat acredita-se que só os mais fortes sobrevivem. Os Jogos de Instinto testam os vampiros para ver de entre eles quais são os mais fortes. Estes jogos são vistos como competições e muitos fazem apostas naquele que acham que vai ganhar. Há diversos tipos de jogos, e mesmo assim o Sabbat esta sempre a inventar novos jogos. Os jogos testam varios aspectos do vampiro, tal como a habilidade para caçar, resistência à dor, habilidade para lutar, bravura e inteligência. Os Jogos de Instinto são como desporto para os vampiros.
† Monomacy:
Monomacy é o método para tratar das injustiças entre vampiros do Sabbat através de um combate. Permite aos vampiros desafiarem-se uns aos outros em duelos para assentar as suas diferênças.
† Sermão de Caine:
Todos os vampiros no Sabbat sabem a história da sua origem através do livro Book of Nod. O Sabbat reune-se frequentemente para ouvirem sermões da sua história para se lembrarem de quem e o que são. Os sermões são usados para fortificar a lealdade e ideologia no Sabbat. O Sermão de Caine é levado a cabo pelos Sacerdotes e por outros líderes de maior estatuto durante outros rituais. O Sermão de Caine é sempre seguido pela Vaulderie.
† A Caçada Selvagem:
Os vampiros do Sabbat muito raramente viram traidores, mas aqueles que o fazem raramente sobrevivem. O Sabbat é uma facção que proteje os seus segredos. Se um dos membros revela algo para o inimigo que seja de vital importancia para o Sabbat, a Caçada Selvagem é chamada. A Caçada Selvagem é em muito parecida á Caçada de Sangue, com a excepção de que a Caçada Selvagem visa todos aqueles que possam possuir conhecimentos secretos. A Caçada é realmente Selvagem. Nada consegue impedir o Sabbat de destruir todos os que possuam os seus segredos, especialmente os traidores que os revelaram.
Outros rituais podem ser observados em outras ocasiões especiais, tal como o Festivo dello Estinto, Palla Grande ou a Dança Macabra. Além disso, todos os vampiros têm de fazer o Juramento da Lealdade. Em qualquer altura que se vá realizar um dos rituais, todos os membros serão convocados com antecedência das próximas festividades. O Sacerdotes mais Velhos e de maior estatuto serão responsaveis por determinar quando e quais os rituais que se vão realizar.
CÓDIGO DE MILAN
Em adição aos mandamentos do Sabbat, o Código de Milan seguir-se-á sempre, por todos os membros da facção. Estes são os estatutos que constituem o Código de Milan:
I - O Sabbat deve manter-se unido em apoiar o Regente da facção. Se necessário, um novo Regente será nomeado. O Regente deve desapioar a tirania, garantindo a liberdade no Sabbat.
II - Todos os Membros do Sabbat devem fazer o seu melhor para servir os seus líderes, tal como os seus líderes servem os seus Regentes.
III - Todos no Sabbat devem assistir fielmente á Auctoritas Ritae.
IV - Todos no Sabbat devem cumprir a sua palavra de honra.
V - Todos os Sabbat devem tratar dos seus colegas justa e igualmente, elevando assim a força e unidade do Sabbat. Se necessário, devem providenciar pelas necessidades dos seus irmãos.
VI - Todos os Sabbat devem lutar pelos interesses da facção antes das suas próprias necessidades, a todo o custo.
VII - Aqueles que não são honráveis perante este código de conduta serão considerados seres inferiores e por consequência não merecedores de qualquer apoio ou assistência.
VIII - Como sempre foi, assim sempre será. Os Lextalionis serão os modelos para a justiça dos imortais, pela qual todo o Sabbat se deve reger.
IX - Todos no Sabbat devem protegerem-se uns aos outros do inimigo da facção. Os inimigos pessoais devem manter-se como responsabilidade pessoal, a menos que a segurança da facção corra perigo.
X - Todos os Sabbat devem proteger o território do Sabbat de todas as outras facções.
XI - O espirito da liberdade deve ser o princípio fundamental da facção. Todos no Sabbat devem esperar e exigir liberdade na facção aos seus líderes.
XII - A Monomacy deverá ser usada como meio de resolver as disputas entre os membros do Sabbat.
XIII - Todos os Sabbat devem apoiar a Black Hand.
XIV - Todos os Sabbat têm o direito de observar o comportamento e actividades dos outros membros para que se mantenha a ordem, liberdade e a segurança da facção.
XV - Todos os Sabbat deverão agir contra os membros que usem os poderes e autoridades que o Sabbat lhes deu, para ganho pessoal ás custas do Sabbat. As acções só serão tomadas após serem aprovadas por um quorum do Circulo Interno.
GRUPOS DO SABBAT
Um Grupo é uma unidade basica da estrutura da facção, tendo funções sociais como militares. Todos os membros do Sabbat, mesmo os lideres da facção, são membros de um grupo. Um vampiro do Sabbat não tem muitas hipoteses de escolha sobre o grupo ao qual ele pertençe, uma vez que ele não tem controle de quem o escolheu para o adoptar. Ele tem de ficar como membro do grupo grupo que o criou. Os Grupos mantêm os seus proprios abrigos comuns permanentes. Eles viagam ocasionalmente, mas só uma cidade é que fica como suas casas. Os Grupos levam a cabo os seus negócios numa certa noite todas as semanas. Estes encontros semanais são conhecidos como Esbats (rituais que acontençem primariamente nas fases de Lua Nova e Lua Cheia). Frequentemente um Ignoblis Ritus tem lugar durante o Esbat, mas isto é principalmente usado para conduzir os negócios do Grupo. Todos os membros de Grupos têm de estar presentes, a menos que uma boa razão para a sua ausência seja dada com antecedência.
Todos os do Sabbat poêm a sua facção á frente deles proprios e de tudo o resto no mundo. Eles sabem o que lhes aconteçe se não o fizerem. O Sabbat trata da deslealdade muito rigidamente, e alguns membros aprefeicoaram a arte da tortura e da desfiguração. A Morte Final é a única escolha para os desleais.
Isto não significa que todos dentro da facção partilhem as mesmas opiniões. Entre os fanáticos existem aqueles que têm uma diferente visão das actividades do Sabbat. Os líderes do Sabbat não querem vampiros monos e sem opinião. Eles querem vampiros com bastante força de vontade preparados para enfrentara morte pela segunda vez. Apenas os fortes do Sabbat podem compreender a verdadeira liberdade, e são eles que impulsionam a facção para Dominação.
O Sabbat proporciona protecção, liberdade e lealdade para todos os seus membros. Mas estas coisas têm os seus custos. Os membros são obrigados a proteger os interesses da facção, cumprir as suas missões e dar ao Sabbat a sua total fidelidade e devoção. Todos do Sabbat têm o que é apelidado de "Vinculums", ou Laços especiais de amor e lealdade compartilhados pelos do seu grupo. O "Vinculum" varia entre os membros, mas traduz-se sempre numa forte lealdade para com a facção. Muitos estão dispostos a aceitar a Morte Final em beneficio da facção. Além disso, estes especiais Laços de Sangue dos segredos dos Sabbat muito dificeis de descobrir.
Desde o dia em que o vampiro é adoptado pelo Sabbat, que o mesmo fica com certas responsabilidades. Todos os Sabbat têm de sustentar as tradições e práticas dos Grupos. Eles devem escolher e apoiar os líderes que servem bem o Sabbat tanto quanto servem o próprio Grupo. Eles devem desafiar os líderes mais fracos e incompetentes bem como aqueles que apenas servem apenas os seus interesses. Eles devem executar missões para os seus líderes. Eles devem trabalhar para destruir todos os inimigos do Sabbat. Finalmente, eles devem estar dispostos a perderem as suas vidas imortais pelo bem da facção.
A vida no Sabbat é selvagem e perigosa. Bastantes dos vampiros do Sabbat não conseguem sobreviver muito tempo após a sua adopção. Os membros mais novos são considerados os mais dispensaveís. As lutas constantes com o Camarilla e outros inimigos, tais como a Inquisição e os Lobos, forçam os Sabbat a viverem a beira do abismo. Enquanto que os vampiros do Camarilla temem a Morte Final e raramente correm grandes riscos, as crenças basicas do Sabbat levam com que todos os membros da facção façam o que for preciso para executarem a missão de salvar os Parentes da Gehenna("A batalha final, o Inferno, o Apocalipse." Ver Dicionario).
Os Grupos preeenchem dois importantes e interligados cargos no Sabbat. Em primeiro lugar servem como uma força de combate. Este aspecto militar é importante para promover os planos do Sabbat. Em segundo lugar servem para prover um grupo social para cada um dos vampiros.
Os Clãs não têm grandes influências nos Grupos. Cada Clã mantem os seus prórpios costumes, mas os do Grupo estão sempre em primeiro lugar. Os Clãs fazem as vezes as suas assembleias, e os seus membros muitas vezes participam juntos na "Vaulderie".
DIFERENTES TIPOS DE GRUPOS
Grupo do Cerco: O Grupo padrão do Sabbat, eles são os soldados, o poder e a força da facção. Estes Grupos cercam as cidades, e mantêm-nas livres quando forem conquistadas. Enquanto que todos os Grupos lutam dentro do cerco, estes são a legião pela qual o Sabbat têm sucesso.
Grupo Nomada: Estes Grupos vagueam a procura de novas cidades que estejam perfeitas para o ataque, Anciões para praticarem a Devassidão e destruir, etc. Eles são batedores, e muitas das vezes os olhos e ouvidos da facção. Se um dos grupos nomadas entrar numa cidade, pode-se afirmar com certeza de que vão haver muitos mais brevemente.
Grupo de Infiltração: Alguem que um pouco de corrupção ? Estes Grupos do Sabbat movem-se sem serem vistos e sem suspeitas entre os seus parentes do Camarilla, subvertendo e convertendo os seus estados sociais antes do cerco. Alguns vivem mesmo nos abrigos do Camarilla durante anos até serem descobertos. São quase sempre vistos como Anarquistas até ser tarde demais.
Grupo de Caça: O mais cruel e desumano vampiro faz parte deste Grupo. Apesar deste Grupo servir tanto quanto os outros o fazem, eles são também o Grupo chamado para caçar os vagabundos do Sabbat. Sobre estes Grupos é mantido um olhar mais de perto, pois estes vampiros já passaram muitas horas com as Bestas.
Grupo dos Guardiões: Estes são os Guardiões de todos. Se um Grupo de Caça falhar, ou um Ancião do Sabbat trair, ou uma cidade controlada pelo Sabbat estiver ameaçada, os Guardiões vão estar lá. Quando um Grupo de Guardiões chega, até mesmo os Bispos assombram.
HISTÓRIA DO SABBAT
Desde o ínicio que os Magos Tremere se recrearam a eles mesmos como vampiros usando o sangue dos Tzimisce, Gangrel e dos Nosferatu, e começaram então a sua expanção a partir das suas bases na Transilvania para o territorio dos Tzimiscena Europa de Leste. Os Tzimisce perderam muito dos Montes Cárpatos lutando e perdendo terreno para os Tremere, e para os outros clãs que se aproveitaram da fraqueza dos Tzimisce.
A Vaulderie foi criada por uma seita dos Tzimisce e partilhada com os decepcionados jovens dos outros clãs, de uma forma mais especial com Gratiano do clã LaSombra. Gratiano usou a Devassidão no seu Senhor, LaSombra, e pela força, liderança e contando com a aprovação do seu clã para uma reviravolta bem sucedida, formou o Sabbat juntamente com os Tzimisce e aqueles Anarquistas que não voltaram mais para os seus Senhores após a Revolta Anarquica ter acabado com a Convenção de Thorns.
O clã LaSombra governou o Sabbat apoiados pelos Tzimisce. Há suspeitas que os Tzimisce são os verdadeiros governantes, mas em nome da liberdade, algo que nunca interessou particularmente nenhum dos clãs, foram capazes de atrair os mais jovens dos clãs inimigos para o Sabbat, para lutarem contra o emergente Camarilla por eles.
Após 200 anos de conflictos, o Sabbat mudou-se para a Escandinávia. Durante a mudança o Sabbat desenvolveu novos códigos de conduta, rejeitando tudo o que era humano. Os Caminhos do Esclarecimento são:
† Caminho de Caine
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O Sabbat também desenvolveu os seus próprios rituais e formou a Black Hand para policiar o próprio Sabbat.
No ínicio dos anos 1600 mudaram-se novamente para as Américas e dedicaram-se a controlar cidades chave. À medida que o Camarilla se infiltrava nas colónias, essas cidades tornaram-se em campos de batalha, algumas delas foram perdidas e outras tantas ainda são contestadas, sendo a cidade de Nova Iorque a mais significante.
Goratrix do clã Tremere e muitos dos seus seguidores juntaram-se ao Sabbat, junto com outros de clãs do Camarilla, mas mesmo assim o Sabbat falhou em derrotar o Camarilla nas suas colónias e muitos na Facção começaram a suspeitar que os seus líderes não eram tão fortes quanto tinham pensado. Desde de meados dos anos 1800 a 1930, lutas internas pelo poder reorganizaram a liderança da Facção e criaram discórdias.
DISCIPLINAS NATIVAS DO SABBAT
† Mytherceria †
† Obteberation †
† Sanguinius †
† Spiritus †
† Vicissitude †
VICISSITUDE
Vicissitude é assinatura de poder dos Tzimisce e é praticamente desconhecida fora do clã. Não que não haja muitos a quererem ser pupilos, mas algumas coisas passam dos limites da compreensão mesmo para o resto dos vampiros.
A Vicissitude é em alguns aspectos similar ao Protean, mas nasceu de uma fonte muito mais obscura. Enquanto que a Protean meramente permite a um vampiro imitar criaturas de Deus, este estranho poder permite ao Tzimisce profanar e deformar essas criaturas (ou ele proprio) de todas as maneiras, com fins perversos. A mais bela donzela ou o mais nobre garanhão podem, com um smiples trabalho de dedos e um movimento rápido do pulso, serem reduzidos a uma monstruosidade repugnante ou numa bolha de matéria dissolvente. Os Tzimisce certamente que usaram o lado mais grotesco da Vicissitude para acimentar a sua infame reputação.
Esta Disciplina permite poderosos e horrivéis efeitos, mas quem a pratica tem de estar em contacto pele-com-pele e geralmente tem de esculpir fisicamente o resultado desejado. Isto aplica-se da mesma maneira se for aplicado na propria pessoa. Os Tzimisce especializados em Vicissitude são muitas das vezes belos de forma inumana; aqueles menos especializados são simplesmente inumanos.
JUSTIÇA E PUNIÇÃO NO SABBAT
" Tudo o que não for proíbido é permitido. "
O Sabbat protege-se das acções prejudiciais dos seus membros atravéz de um tribunal especial. O tribunal é constituido por até 4 prelados (padres com cargos mais elevados), seleccionados de entre os membros do Circulo Interno e dos Arquibispos, sendo um desses membros um Cardeal ou de outro estatuto mais elevado.
O acusado é levado perante o tribunal e o acusador ou outro prelado apresenta o caso contra o réu. O acusado tem então permissão para se defender. Posteriormente o tribunal reune-se em privado e forma a sua decisão. Se o réu for considerado culpado, será severamente punido. Se for considerado inocente, o acusador muitas das vezes acaba recebendo a punição que o réu teria se fosse culpado. As punições do Sabbat são extremamente sevéras. A natureza e grau da punição é baseada de acordo com a gravidade do crime cometido. O Código de Milan é usado como base da Lei do Sabbat.
O tribunal só é convocado perante circunstâncias extremas, tais como a traição e outras situações que não podem ser resolvidas por um líder sozinho. A decisão do tribunal é final, e todos os envolvidos terão de concordar com a sentença antes que se possa cumprir com a decisão.
Os membros do Sabbat são livres de fazerem o que lhes apeteçe, desde que as suas acções não sejam prejudiciais para a facção, mas como pode ser visto, o Sabbat não deixa impunes aqueles que agem de modo desleal para com a facção.
BLACK HAND
Muito pouco é conhecido acerca da Black Hand fora do Sabbat (mesmo dentro da facção, por percaução, é mantido o maior sigilo). A Black Hand, tal como se sabe, constitui uma poderosa mílicia com o Sabbat e serve a facção como um exército privado de assassinos. Se alguém precisar de ser eliminado, a Balck Hand é a indicada para executar o serviço. Apesar dos Assamites serem os reponsáveis pela manutenção da Black Hand, outros clãs estão também representados nas fileiras da mílicia. Uma ultra-secreta facção dentro da facção, estes guerreiros de elite no entanto não existem em grupos próprios e separados do resto do sabbat. Os guerreiros da Black Hand são todos identificados por uma imagem de uma lua negra crescente que lhes é magicamente colocada na palma da mão direita.
Os Black Hand, ou simplesmente a Mão, são os assassinos do Sabbat. Eles compôem uma sub-divisão especial dos Sabbat, uma facção dentro de uma facção. São um grupo de elite de vampiros reconhecidos como à parte dos outros membros. Os Black Hand não são verdadeiramente um gruop à parte, sobretudo porque acima de qualquer outra coisa, são todos leais ao Sabbat.
Os Black Hand são compostos em primeira instância pelos Assamite Antitribu, assim como os restantes militantes vampiros de outros clãs. Os membros da Black Hand não existem por si só. Ao contrário, eles são membros dos vários grupos do Sabbat. Enquanto a maioria dos Black Hand são vampiros duros, os outros membros rapidamente os colocam no seu lugar, se estes se excederem.
Os Black Hand são uma mílicia especialque os líderes do Sabbat podem evocar em tempos mais dificeis. Todos os membros da Black Hand são bastante eficazes em técnicas de guerra. os seus membros seleccionam os vampiros do Sabbat que podem juntar-se à Black Hand. Põem então todos os candidatos a prova numa série de rigorosos testes, testando a resistência, força de vontade e capacidades de luta. Aqueles que passem as provas são indicados à Black Hand. O novo membro recebe detalhes das instruções acerca do modo de funcionamento da mílicia, e tem que compareçer sempre que a mílicia lhe pedir para entrar em acção.
Todos os membros da Black Hand são imunes ao Vincullum quando respondem a ordens directas dos seus líderes, o Seraphim. Os membros da Black Hand respondem apenas ao Seraphim quando conduzem negócios da Black Hand, em vez de estarem restringidos pelo Vincullum e pelos códigos de justiça do Sabbat como o resto dos vampiros. Os líderes do Sabbat não gostam muito desta politica, pois a Black Hand podia facilmente eleminar uma quantidade deles numa só noite. A Black Hand raramente é chamada de grupo, pois os seus membros são normalmente chamados para efectuar missões sozinhos, ordens essas que vêm directamente do Seraphim ou dos seus mensageiros.
Um conçelho de quatro poderosos vampiros governam a Black Hand. Estes quatro, conhecidos como o Seraphim, são como generais, servindo directamente o Regente. " O Cardeal de guerra tem de servir sempre o membro de maior posto do Seraphim, com mais outros três a sua escolha para servirem como seus conselheiros e como camaradas do Seraphim. "